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7 Überraschende Nebenwirkungen der virtuellen Realität

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Die virtuelle Realität ist eine aufkommende Technologie, die sich langsam in Richtung eines breiteren Bewusstseins und einer breiteren Akzeptanz bewegt. VR ermöglicht eine Vielzahl neuer Erfahrungen. Aber wie bei jeder neuen Entwicklung in der Technologiewelt gibt es auch hier einige Fallstricke. Tatsächlich haben wir bereits einige der potenziellen Gefahren der virtuellen Realität erörtert. (Einige davon sind schwerwiegender als andere.) Und es gibt zunehmend Hinweise darauf, dass die Nutzung der virtuellen Realität einige überraschende Nebenwirkungen haben kann.

Die bereits auf dem Markt befindlichen Virtual-Reality-Headsets warnen Benutzer vor einer Vielzahl möglicher Nebenwirkungen, einschließlich Übelkeit, Schwindel und sogar Anfällen. Die Nebenwirkungen sind vorübergehend und es wird nicht angenommen, dass die Verwendung von VR dauerhafte Schäden verursacht. Unabhängig davon, ob Sie ein Virtual-Reality-System besitzen oder nur über den Kauf eines Systems nachdenken, ist es wahrscheinlich eine gute Idee, zu wissen, worauf Sie sich einlassen. Lesen Sie weiter, um einige der überraschenden Nebenwirkungen zu sehen, die mit der Nutzung der virtuellen Realität verbunden sind.

1. Überanstrengung der Augen

gutaussehender Mann, der ein Virtual-Reality-Headset trägt

Virtuelle Realität kann zu ernsthafter Überanstrengung der Augen führen iStock.com/tixti

Nicola Davis berichtet für The Guardian, dass Marty Banks, Professor für Optometrie an der University of California in Berkeley, viele Aspekte der virtuellen Realität und des Sehens untersucht hat. Laut Banks ist eines der größten Probleme, dass ein Phänomen genannt wird Vergenz-Akkommodations-Konflikt kann zu Überanstrengung der Augen führen. (Wie Sarah Zhang von Wired erklärt, ist dies eine Augenfokussierungsproblem Dies liegt daran, dass VR-Headsets 3D-Bilder erstellen, indem sie Bilder des linken und rechten Auges anzeigen, die leicht versetzt sind.) Banks stellt fest, dass das Problem normalerweise nur vorübergehend ist, obwohl länger anhaltende Effekte immer noch eine Überwachung wert sind. 'Alles, was ich gesehen habe, deutet darauf hin, dass alles kurzfristig ist und Sie sich neu einstellen, nachdem Sie das Headset abgenommen haben', erklärt Banks. 'Aber ich denke, es wäre unklug für uns zu sagen, dass es kein Problem gibt.'

2. Übelkeit oder Virtual-Reality-Krankheit

Mann mit einem Virtual-Reality-Headset

VR kann in einigen Fällen Übelkeit und Schwindel verursachen iStock.com/Dangubic

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Jack Nicas und Deepa Seetharaman berichten für das Wall Street Journal, dass Übelkeit, Schwindel und Ungleichgewicht sind bekannte Nebenwirkungen der Verwendung eines Virtual-Reality-Headsets. Forscher glauben, dass die Technologie Übelkeit verursachen kann, wenn Benutzer beispielsweise ihren Kopf bewegen und die virtuellen Bilder nicht mithalten. Das Journal stellt fest, dass virtuelle Erlebnisse mit viel Bewegung „beunruhigend“ sein können, da die Augen des Benutzers glauben, dass sich der Körper bewegt, das Innenohr jedoch nicht. Hersteller von VR-Headsets arbeiten daran, die Reisekrankheit zu reduzieren, indem sie die Bewegungsverfolgung verbessern und die Bildraten erhöhen, während die Ersteller von Inhalten sich dafür entscheiden, dass Benutzer sich an verschiedene Orte „teleportieren“, anstatt dort zu rennen oder zu fliegen. Und Sam Machkovech berichtet für Ars Technica, dass Innovationen wie ein sich dynamisch veränderndes Sichtfeld einen Teil der VR-Krankheit verhindern könnten, die auftritt, wenn die Gehirn und Körper sind sich nicht einig darüber, was los ist.

3. Reale Verletzungen

Frau, die Virtual-Reality-Headset trägt

Virtuelle Realität kann gefährlich sein, wenn Sie nicht vorsichtig sind iStock.com/satura86

Verletzungen in der realen Welt sind zwar weniger eine Nebenwirkung als vielmehr eine mit der virtuellen Realität verbundene Gefahr, sie sind jedoch immer noch ein erwähnenswertes Risiko. Wie Scott Stein für CNET berichtet, sind Virtual-Reality-Headsets Blockieren Sie sowohl Bild als auch Ton und machen Sie es schwierig, sich der Menschen, Objekte und Architektur um Sie herum bewusst zu werden. Selbst bei Systemen, die mit Kameras ausgestattet sind, um Sie zu warnen, wenn Sie sich einem Hindernis nähern, haben Benutzer versehentlich ihre Motion Controller in ihre Fernseher eingeschlagen. Es ist möglich, gegen Wände zu rennen, über Möbel zu stolpern, sich in Drähten zu verfangen, einen Controller in das Gesicht eines anderen zu schwingen oder sich selbst ins Gesicht zu schlagen. Stein rät davon ab, ein VR-Headset im selben Raum wie ein Haustier oder ein kleines Kind zu verwenden, und stellt fest, dass es keine gute Idee ist, VR-Spiele in einem überfüllten Raum zu spielen, es sei denn, Sie setzen sich.

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4. Psychologische Konsequenzen

Mann mit Virtual-Reality-Headset

Die virtuelle Realität kann dazu führen, dass Sie sich nach dem Spielen nach der virtuellen Welt sehnen iStock.com/Popartic

Rebecca Searles berichtet für The Atlantic, dass „die virtuelle Realität Sie mit einem verlassen kann existenzieller Kater . ” Die Traurigkeit nach der VR kann „von einem vorübergehenden Gefühl von Unschärfe, Benommenheit und einem traumhaften Zustand bis zu einer stärkeren Ablösung reichen, die Tage oder Wochen anhält.“ Searles stellt fest, dass die einzige Studie, die sich explizit mit virtueller Realität und klinischer Dissoziation befasst und 2006 von Frederick Aardema verfasst wurde, „herausgefunden hat, dass VR dissoziative Erfahrungen steigert und das Gefühl der Präsenz von Menschen in der tatsächlichen Realität verringert. Er fand auch heraus, dass die dissoziativen Wirkungen von VR umso größer sind, je größer die bereits bestehende Tendenz des Individuums zur Dissoziation und zum Eintauchen ist. “ Und laut einem 2015 Studie von Kathrine Jáuregui-Renaud in der Zeitschrift Multisensory Research können Gefühle der Unwirklichkeit auch durch widersprüchliche sensorische Eingaben ausgelöst werden. Dies führt zu einer Nichtübereinstimmung zwischen den Signalen des Vestibularsystems im Innenohr und dem visuellen System, das Benutzer mit VR-Headsets erleben.

5. Phänomene der Spielübertragung

Mädchen mit VR-Headset

Spielübertragungsphänomene können häufiger auftreten iStock.com/Sasha_Suzi

VentureBeat sprach mit der Psychologin Angelica Ortiz de Gortari von der Nottingham Trent University Zunahme des Auftretens von Spielübertragungsphänomenen. GTP, das weitgehend auf die Gaming-Community beschränkt ist, enthält Symptome wie „Objekte in Pixelhaufen verwandeln, Geräusche von Spielen hören, wenn Sie einschlafen, oder sogar ausweichen, um Landminen im Battlefield-Stil auf der Autobahn zu vermeiden. ” Ortiz de Gortari erklärt, dass die Verwendung der virtuellen Realität wahrscheinlich dazu führen wird, dass unser Gehirn virtuelle und physische Ereignisse verwechselt. 'Da virtuelle Umgebungen reichhaltigere Wahrnehmungs-, räumliche und emotionale Erlebnisse ermöglichen, fällt es uns leichter, uns in Situationen zu befinden, in denen wir plötzlich Pannen machen, die virtuelle Ereignisse mit denen in der physischen Welt verwechseln.'

6. Sucht nach virtueller Realität

Zwei junge Männer testen Virtual-Reality-Brillen im Büro

Einige Menschen können von der virtuellen Realität abhängig werden iStock.com/Jacob Ammentorp Lund

Dan Crawley von VentureBeat berichtet, dass eine weitere potenzielle Sorge im Zusammenhang mit der virtuellen Realität darin besteht, dass 'das Leben mit einem eingeschalteten virtuellen Headset zumindest für einige Menschen dem Abnehmen vorzuziehen ist'. Dies könnte eine verlockende Option für Menschen sein, die bereits mit psychischen Gesundheitsproblemen zu tun haben. Crawley merkt jedoch an, dass 'jeder den Versuchungen von VR möglicherweise nur schwer widerstehen kann'. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spieler so in ein Spiel eintauchen, dass sie zum Nachteil ihrer Selbstversorgung oder der Sorge anderer weiter spielen. Andrew Doan, Leiter der Abteilung für Sucht- und Resilienzforschung bei der US-Marine, erklärt in der Veröffentlichung: „Da die virtuelle Realität das Gehirn und das neuroendokrine System stärker erregt, sehen wir möglicherweise mehr Probleme mit Sucht und Missbrauch, wenn Geräte für mehr Menschen zugänglich werden.“

7. Unbekannte Auswirkungen der Langzeitanwendung

Frau mit Virtual-Reality-Headset

Da VR so neu ist, ist es schwer zu sagen, welche langfristigen Auswirkungen dies hat iStock.com/humonia

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Sarah Sharples von der University of Nottingham und dem Chartered Institute of Economics and Human Factors, eine weitere Expertin, mit der The Guardian sprach, sagt, dass weitere Untersuchungen zu den langfristigen Nebenwirkungen der Nutzung der virtuellen Realität erforderlich sind. Sie berichtet: „Wir sind noch nicht wirklich an dem Punkt angelangt, an dem Menschen die virtuelle Realität über längere Zeiträume hinweg - beispielsweise über Wochen oder Monate hinweg - genutzt haben, um die langfristigen Auswirkungen von zu identifizieren virtuelle Realität.' Sie merkt jedoch an, dass Forscher vorsichtig sein sollten, wenn es darum geht, bekannte „Effekte“ mit „Problemen“ gleichzusetzen, wenn keine Beweise vorliegen. 'Der entscheidende Punkt ist: Es gibt Auswirkungen, aber sind sie schädlich?'