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Xbox One: Worum geht es?

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Am Dienstag, Microsoft (NASDAQ: MSFT) stellte seine nächste Spielekonsole vor, die Xbox One. Es mag eine Untertreibung sein, es einfach als 'Spielekonsole' zu bezeichnen, aber in gewisser Weise kann es auch eine Übertreibung sein.

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Alle Medien auf Augenhöhe:

Xbox One nach Hause

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Als die erste Xbox herauskam, hatte sie eine Funktion zum Ansehen von DVDs und zum Abspielen von Musik, aber es gab keinen Zweifel daran, dass ihre zentrale Rolle als Maschine für Spiele war. Über die Meere, Nintendos GameCube und Sony (NYSE: SNE) Playstation 2 befand sich auf derselben Seite. In der nächsten Generation blieb Nintendos Wii im Spielgeist, versuchte jedoch, mit Spielen etwas ganz anderes zu machen. Die PlayStation 3 und Xbox 360 konzentrierten sich beide auf Spiele, fügten jedoch etwas mehr Video- und Musikanwendungen hinzu. Da die neueste Generation herauskommt, ist es ein Wunder, in welche Richtung jedes Unternehmen gehen wird - die Richtung von Microsoft mag überraschend sein.

Während der Premiere zeigte Microsoft viele Funktionen der Xbox, aber eines der Dinge, von denen es nicht besonders viel zeigte, waren Spiele. Die Hardware wurde gezeigt, der Controller gezeigt, das Kinect-Gerät hervorgehoben und mit der Software präsentiert, aber es wurde tatsächlich nur sehr wenig Gaming gezeigt.

Möglicherweise wusste Microsoft, dass es genügend Zeit für das Spiel geben würde, und Spieleentwickler konnten Spiele auf der E3 vorführen, die in wenigen Tagen verfügbar sein wird. Das Unternehmen hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Premiere eine bessere Gelegenheit war, all die neuen Dinge zu zeigen, die die Xbox One zusätzlich zum Spielen tun konnte.

Schnelle und nahtlose Interaktion:

Während der Präsentation zeigte Yusuf Mehdi, wie viel die Xbox One kann und wie schnell sie es kann. Er schaltete das Gerät einfach ein, indem er sagte: 'Xbox, on'. Dann wechselte er schnell zwischen Fernsehsendungen, verschiedenen Kanälen, Filmen, Musik und einem Videospiel hin und her und benutzte nur seine Stimme.

Die Kamera des Kinect kann auch zur Interaktion mit der Xbox verwendet werden, da ein Benutzer Körpergesten ausführen kann, um Seiten über Inhalte zu verschieben oder zwischen Inhalten und dem Startbildschirm zu wechseln. Mehdi zeigte auch, wie Geräte wie ein Tablet als Controller für das Gerät verwendet werden können, als er sich eine Internet Explorer-Seite ansah Star Trek auf dem Bildschirm neben dem Film selbst.

Don Mattrick von Microsoft betonte den Wunsch des Unternehmens, ein Produkt und eine Erfahrung zu schaffen, die „einfach, sofort und vollständig“ sind. Dieses Ideal könnte eine der Gründe für den Namen Xbox One gegenüber dem weitgehend erwarteten Namen Xbox 720 sein.

Xbox One einfach sofort fertig

Fernsehen, Fernsehen, Sport, Fernsehen, Call of Duty, ein Hund und Fernsehen:

Dieses Video zeigt kurz und bündig, was Microsoft bei der Enthüllung der Xbox One hervorgehoben hat:

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Microsoft wollte die Xbox One in den Mittelpunkt des Medienkonsums im Wohnzimmer stellen. Dazu musste das Gerät TV, Filme, Spiele, Musik und was auch immer liefern können. Angesichts des Potenzials des Fernsehgeräts, in der Vergangenheit von Xbox abzulenken, hat das Unternehmen anscheinend darauf geachtet, den Benutzern zu zeigen, dass sie ihre Xbox nicht ausschalten müssen, um fernzusehen.

Mit der Ankündigung, dass Steven Spielberg an einer Halo-TV-Serie arbeiten wird, scheint es klar zu sein, dass Microsoft versuchen wird, exklusivere Videoinhalte für seine Xbox One-Plattform zu erstellen.

Mehr Internet-Engagement:

Marc Whitten von Microsoft sagte, dass die Xbox One mit 300.000 Xbox Live-Servern gestartet werden würde. Er behauptete, dies sei 'mehr als die Rechenleistung der ganzen Welt im Jahr 1999.' Zum Vergleich: Xbox Live wird derzeit nur von 15.000 Diensten unterstützt.

Das Unternehmen betonte die Bedeutung der Cloud und zeigte während der Premiere viele internetbezogene Funktionen. Zunächst können Benutzer schnell von dem, was sie auf dem Gerät tun, springen, um einen Webbrowser zu öffnen. Mehdi zeigte auch, wie er Skype schnell aufrufen konnte, um einen Videoanruf an einen Freund zu tätigen, während er sich mitten in etwas anderem befand.

Das Internet wird sicherlich eine gewisse Bedeutung für die Konsole haben, zumal es zumindest gelegentlich Internetverbindungen erfordert - wenn auch keine konstante Konnektivität, wie einige Benutzer befürchtet hatten.

Kriechfaktor:

Während der Premiere deutete Microsoft immer wieder auf die Intelligenz der Xbox One hin. Das Eröffnungs-Werbevideo sagte: 'Sie und Ihr Fernseher werden eine Beziehung haben' und fügte dann eine Liste von Dingen hinzu, die die Xbox über Benutzer wissen oder lernen würde. Mattrick sagte, die Xbox One sei eine Plattform, 'auf der Ihr Fernseher intelligenter wird', und beschrieb Xbox Live als 'lebendigen Dienst, der von Tag zu Tag besser wird'. All diese Gespräche über künstliche Intelligenz werden auf den immer aktiven Augapfel geschlagen, der der Kinect ist.

Marcus Allen und Nicole Brown Smith
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Mit der Xbox 360 war der Kinect nicht immer eingeschaltet, aber jetzt hat Microsoft gezeigt, dass dies möglich ist, und die Premiere legt nahe, dass das Unternehmen dies wünscht. Beim Fernsehen: ein. Während eines Spiels: ein. Während Sie mit ausgeschaltetem Fernseher und Xbox One im Raum sind: Ein, Warten und Abhören, bis der Benutzer „Xbox, Ein“ sagt. Es ist fast ein Wunder, dass Microsoft es nicht als Xbox HAL 9000 bezeichnet hat.

Xbox One Kinect künstliche Intelligenz

Geld verdienen:

Anfang des Jahres gab es viele Bedenken, dass Microsoft und Sony Änderungen an ihren Konsolen der nächsten Generation vornehmen, um Benutzer daran zu hindern, billige gebrauchte Spiele zu kaufen oder ihren Freunden Kopien zu leihen. Es scheint, dass Microsoft einen Weg gefunden hat, dies bis zu einem gewissen Grad zu tun.

Laut Phil Harrison, Corporate Vice President von Microsoft, haben Xbox One-Spiele einen Code, der sich 'auf Ihrer Festplatte befindet und Sie haben die Erlaubnis, dieses Spiel so lange zu spielen, wie Sie möchten'. Einige der Informationsbits sind die tatsächlichen Spieldaten, während andere Bits dies tun Code für das Recht eines Benutzers zu spielen das Spiel. Für die Spieldaten gilt: 'Sie können sie Ihrem Freund geben und er kann sie auf einer Xbox One installieren', aber 'er müsste dann das Recht erwerben, dieses Spiel über Xbox Live zu spielen', sagte Harrison.

Dies gibt Microsoft die Möglichkeit, vom Markt für gebrauchte Spiele zu profitieren. Es wird möglicherweise die Spieler verärgern, da sie sicherlich mehr bezahlen müssen, um ein Spiel zu bekommen. Während derzeit ein neues Spiel gespielt und an einen Freund weitergegeben werden könnte, der das Spiel dann kostenlos spielen könnte, klingt das neue System nicht so, als würde es dies zulassen. Tatsächlich klang es so, als hätte Harrison vorgeschlagen, dass der Freund den vollen Preis zahlen müsste, um das Spiel zu spielen.

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Zusätzlich zu den Spielgebühren ist es wahrscheinlich, dass Microsoft dies kann Machen Sie einen hübschen Cent auf Xbox Live . Derzeit müssen Benutzer für ein Abonnement für Xbox Live bezahlen, wenn sie viel tun möchten - einschließlich Online-Multiplayer. Angesichts der Tatsache, dass die Xbox One über mehr Funktionen als ihre Vorgängerin verfügt, wird Microsoft wahrscheinlich weiterhin ein Abonnement berechnen und für bestimmte Elemente des Dienstes möglicherweise sogar zusätzliche Gebühren erheben.

Sony nicht schlagen:

Vielleicht liegt es daran, dass Microsoft sich mehr auf das gesamte Medienerlebnis und nicht nur auf Spiele konzentrieren wollte, oder vielleicht liegt es nur daran, dass es kein Glück hatte, sondern an den technischen Spezifikationen Xbox One fällt zu kurz der PlayStation 4.

Es gibt eine Reihe von Punkten, an denen die Geräte übereinstimmen. Beide haben das gleiche AMD (NYSE: AMD) Jaguard-Prozessoren mit 8 Kernen und Threads und einer geschätzten Taktrate von 1,6 Gigahertz. Das macht beide ziemlich schnellen Maschinen in der Lage, viele schwere Aufgaben zu erledigen. Ohne tief in die Computerseite einzudringen, hören die Geräte hier auf, gerade zu sein.

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Die PS4 hat fast die dreifache Systemspeicherbandbreite der Xbox One mit 176 Gigabyte pro Sekunde im Vergleich zu 68,3 Gigabyte pro Sekunde. Das bedeutet eine viel schnellere Kommunikation zwischen allem in der PS4 und eine viel schnellere Funktion. Beide Konsolen verfügen über 8 Gigabyte RAM, aber nicht alle RAMs sind gleich, und der 5500-Megahertz-GDDR5-Systemspeicher der PS4 bietet eine höhere Leistung beim Spielen als der 2133-Megahertz-DDR3-Systemspeicher der Xbox One. Darüber hinaus verfügt die PS4 über einen leistungsstärkeren Grafikprozessor, der mehr Leistung für die Erstellung von High-End-Grafiken in Spielen bieten sollte.

Microsoft versucht möglicherweise, sich von Sony zu distanzieren, damit die Konkurrenz nicht nur auf die Hardware hinausläuft, da es den letzten Kampf - und den nächsten Kampf - verloren hätte, wenn dies der Einsatz gewesen wäre.

Ein Start 2013:

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Die Xbox One wird Blu-ray-Funktionen haben , eine eingebaute 500-Gigabyte-Festplatte und Wi-Fi-Fähigkeit. Das Paket enthält natürlich auch das Kinect-Gerät.

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