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Das nächste 'Schicksal' enthüllt: Zurück zu den blutigen Wurzeln der Serie

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Doom 3, ID-Software

Endlich ein neuer Untergang geht auf uns zu. Das bevorstehende Spiel wurde erstmals 2007 auf der QuakeCon angekündigt, aber wir haben in der Zwischenzeit bis zur diesjährigen E3, als Entwickler Id Software einen kurzen Teaser-Trailer vorführte, nicht viel darüber gehört. Dann, gestern, nach all den Jahren, gab Id der Spielepresse einen 20-minütigen Einblick in das tatsächliche Gameplay. Wie sieht es also aus?

Leider waren keine Aufzeichnungen des Ereignisses erlaubt, und Id hat beschlossen, das Filmmaterial nicht für die ganze Welt zu veröffentlichen. Es war eine verdeckte Vorschau des Spiels unter Ausschluss der Öffentlichkeit, aber die anwesenden Journalisten durften berichten, was sie sahen. Und berichten, dass sie es getan haben. Wir haben ihre Eindrücke gesammelt, um einen klaren Überblick darüber zu erhalten, was Sie im Spiel erwartet.

Bevor wir jedoch eintauchen, finden Sie hier einige Hintergrundinformationen zum Spiel. Dies ist der erste Eintrag in der Untergang Franchise in 10 Jahren, seitdem Doom 3 veröffentlicht im Jahr 2004. Aber anstatt die Handlung der 21-jährigen Serie fortzusetzen, wird die bevorstehende Folge ein Neustart des Originaltitels sein. Also wird dieses Spiel nicht sein Untergang 4 - Es wird einfach aufgerufen Untergang . Es wird auf PC, Xbox One und PlayStation 4 gestartet. Es wurde kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.

Polygon Berichte dass die Gameplay-Demo mit Horden von Dämonen beginnt, die in eine Militärbasis auf dem Mars eindringen. Das Gameplay bietet eine Menge rasanter Action, wobei die Hauptfigur gleichzeitig gegen zahlreiche dämonische Feinde kämpft - ein großer Unterschied zu Doom 3 , die ein viel bewussteres Tempo und weniger Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm hatten. Bei einem weiteren Aufbruch in die Serie springt die Hauptfigur und benutzt ein Jetpack, um doppelt zu springen - Aktionen, die in den ersten beiden Folgen der Serie nicht möglich waren.

Laut dem ausführenden Produzenten Marty Stratton hat das Entwicklungsteam versucht, das Gefühl des Originalspiels beizubehalten und es dennoch in die Moderne zu bringen. Einige der „Zutaten“, die sie identifiziert haben, laut Polygon Dazu gehören 'eine Besetzung von übertriebenen dämonischen Feinden, riesigen und erfinderischen Waffen -' die Sie alle gleichzeitig tragen können ', bestätigte Stratton - und ein schneller Kampf, der frei von regenerierender Gesundheit ist.'

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Getreu den Wurzeln der Serie bietet das Gameplay jede Menge Blut und abgetrennte Gliedmaßen. IGN Die Demo zeigt „wunderbar blutige Hinrichtungen aus nächster Nähe, einschließlich spezieller Hinrichtungen, um von oben auf Feinde zu fallen.“ Außerdem führt das Sterben zu einer verrückten Todesszene, je nachdem, was Sie à la getötet hat Totraum . Wiedergänger reißen dir die Arme ab und schlagen direkt durch deinen Kampfhelm. “

Das Ergebnis scheint zu sein, dass das Entwicklerteam, obwohl es die Spielmechanik moderner Schützen einbringt, wo es Sinn macht, mehr daran interessiert ist, an dem festzuhalten, was im Original funktioniert hat Untergang Spiele. Wenn sie es schaffen, könnten wir uns ein sehr einzigartiges Spiel ansehen, das das Beste aus beiden Welten kombiniert.

An den Originalspielen aus den 1990er Jahren gibt es viel zu lieben. Obwohl es nicht so viele Raten gesehen hat wie Serien Ruf der Pflicht und Schlachtfeld , Untergang ist eine der bemerkenswertesten Serien von Ego-Shootern in der Geschichte des Mediums. Das Original Untergang , zusammen mit Wolfenstein 3D wird die Schaffung des gesamten Ego-Shooter-Genres zugeschrieben. Weder noch Untergang Der einzige klassische Ego-Shooter, der in den letzten Jahren eine Renaissance erlebte. Diese Jahre Wolfenstein: Die neue Ordnung wurde meistens getroffen positiv Bewertungen und hat verkauft weit über eine Million Exemplare plattformübergreifend. Untergang , die im Laufe der Jahre wohl relevanter geblieben ist als die Wolfenstein Serie, könnte noch höhere Verkäufe sehen.

Ein Teil davon hängt natürlich davon ab, wann das Spiel veröffentlicht wird. Wir können nur hoffen, dass diese Presseveranstaltungen signalisieren, dass das Erscheinungsdatum nahe ist. Aber wenn wir über ein Franchise sprechen, das in 21 Jahren nur drei Hauptraten hervorgebracht hat, weiß man nie.

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