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Zusammenfassung der Überprüfung von „Metal Gear Solid V“: Kritiker treffen Ground Zero

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Sie können die Wurzeln des Metal Gear-Franchise bis 1987 zurückverfolgen, aber die Serie, die wir heute kennen, hat erst wirklich begonnen Metal Gear Solid kam 1998 auf die ursprüngliche PlayStation. Dieses Spiel galt zu dieser Zeit als revolutionär, und seine drei Hauptfolgen wurden weithin als Meisterwerke der Form angesehen. Das ist eine Menge Geschichte, der ein Spiel gerecht werden muss. Wie stapelt sich die fünfte Hauptrate?

Zum Auftakt, Metakritisch hat eine Vielzahl veröffentlichter Rezensionen zusammengetragen und dem Spiel 75 von 100 Punkten verliehen. Das ist nicht schlecht für ein durchschnittliches Spiel, aber für eine Serie, die normalerweise in den 90er Jahren sicher auf der Website landet, ziemlich niedrig. So was ist los?

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von seinen Vorgängern. Es wurden viele Änderungen am Standard-Stealth-Gameplay vorgenommen, aber der größte Unterschied besteht darin, dass Ground Zeroes überhaupt kein vollständiges Spiel ist. Stattdessen ist es ein Prologkapitel zu Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz , die nächstes Jahr veröffentlicht werden soll. So wie, Ground Zeroes kostet halb so viel wie die meisten neuen Spiele und ist deutlich kürzer. Bei einem einzelnen Durchspielen dauert es ungefähr zwei Stunden.

Diese Probleme störten Peter Brown jedoch nicht GameSpot Rezension. Er sagt: „Nachdem die Credits für die Hauptmission und eine Handvoll Nebenaktivitäten freigeschaltet wurden, ist der beste Teil von Ground Zeroes fängt gerade erst an. Mit einer Fülle von Geheimnissen und neuen Herausforderungen, die es zu meistern gilt, werden Sie stundenlang unterhalten, wenn Sie dem Endspiel nachjagen. “ Kotaku war in diesem Punkt in ihrer Rezension nicht ganz so gemeinnützig und nannte es 'kurz und narrativ unbefriedigend'.

Andere Änderungen an der Metal Gear Solid Formel sind auch ziemlich wichtig. Frühere Raten bestanden hauptsächlich aus abgeschlossenen Umgebungen, die es der Hauptfigur Solid Snake ermöglichten, sich durch Räume zu schleichen, sich in Kisten zu verstecken und Feinde auf engstem Raum heimlich zu entsenden. Die Spielwelt in Ground Zeroes Auf der anderen Seite wird Vollgas in das Gebiet der offenen Welt gegeben, wodurch sich die Umgebung in alle Richtungen ausbreiten kann. Dies gibt dem Spiel ein frisches Gefühl im Vergleich zu früheren Raten und eröffnet Ihnen Möglichkeiten, Missionen zu erfüllen.

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Open-World zu werden bedeutet nicht, dass die Entwickler mit ihrem Spieldesign schlampig geworden sind. Gemäß Edge Online 'Jeder Zentimeter der offenen Welt von Camp Omega wurde von einem Designer berührt und aus einem bestimmten Grund gebaut: Jeder Grashalm wurde so platziert, dass Sie Zeit haben, sich zwischen Suchscheinwerfern zu verstecken. Alle Patrouillenrouten bieten Ihnen Fenster zum Ausnutzen. Jede wertlose Kiste wird plötzlich zu einem wichtigen Versteck in einer unerwarteten Notsituation. “

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Eine Reihe anderer Gameplay-Änderungen sind aufgetreten, und IGNs Lucy O’Brien glaubt, dass sie hauptsächlich dem Spiel zugute kommen. “[ Ground Zeroes ] vermeidet langwierige Zwischensequenzen, klimatische Bosskämpfe und die üblichen ausgefransten und verworrenen Handlungsstränge zugunsten eines intelligenten, taktischen Gameplays. “

So viele Änderungen an einer so angesehenen Serie sind sicherlich umstritten, und genau das ist bei der Fall Ground Zeroes . Trotz Metacritics ziemlich mittelmäßiger Punktzahl von 75 liebten ebenso viele Veröffentlichungen das Spiel wie hassten es. Zum Beispiel, Der Wächter gewährte ihm eine perfekte Punktzahl, nannte es 'außergewöhnlich' und 'akribisch gestaltet'. Der Austeiger Auf der anderen Seite war die Erfahrung nicht begeistert, da sie nur die Hälfte der verfügbaren Sterne gab und die Kürze des Spiels maßgeblich dafür verantwortlich machte. Wenn Sie diese beiden Punkte zusammenrechnen, erhalten Sie den gleichen Prozentsatz, den Metacritic erzielt hat, als 60 Bewertungen zusammengemischt wurden.

Höchstwahrscheinlich kommt es auf Ihre Erwartungen an. Wenn Sie wissen, was Sie erwartet - insbesondere die Länge des Spiels und der relativ hohe Preis für das, was Sie erhalten - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes liefert ein straffes, fein abgestimmtes Stealth-Gameplay.

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