Technologie

Wie Arcades im Zeitalter der Heimkonsolen relevant bleiben

Welcher Film Zu Sehen?
 
Quelle: Capcom

Quelle: Capcom

Wenn Sie in den 1980er und 1990er Jahren in ein unbekanntes Einkaufszentrum gebracht wurden, benötigen Sie keine Karte, um die Spielhalle zu erkennen. Sie konnten es kaum ignorieren, da seine Maschinen helle Lichter blitzten und laute Soundeffekte ausstießen, die alle um Ihre Aufmerksamkeit und letztendlich um Ihr Quartier wetteiferten. Arkaden wurden entworfen, um bemerkt zu werden.

Für Gamer waren diese Tage herrlich. Die Grafik von Arcade-Spielen übertraf die auf Heimkonsolen wie dem Atari 2600 und dem Original-NES verfügbaren bei weitem. Arcades bot auch einen unterhaltsamen Ort, um mit Freunden abzuhängen.

Diese glorreichen Tage dauerten nicht an. Als die Heimkonsolen leistungsfähiger wurden und bessere Grafiken und eine tiefere Spielmechanik anboten, verloren Arcade-Spiele allmählich an Glanz.

Blicken Sie vorwärts auf 2014, und die meisten Einkaufszentren haben überhaupt keine Spielhallen. Sie können Arcade-Spiele immer noch an Orten wie Dave & Busters, Kegelbahnen und Putt-Putt-Plätzen finden, aber sie sind nicht mehr der kulturelle Prüfstein, der sie einst waren. Und in den zukunftsorientierten Spielhallen unterscheiden sich die angebotenen Spiele erheblich von denen, die in den vergangenen Jahrzehnten angeboten wurden.

Damit eine Branche erfolgreich sein kann, muss sie herausfinden, was sie bieten kann, was andere Erfahrungen nicht bieten können. Die Kinos durchlaufen derzeit eine ähnliche Übergangsphase. Viele Kinos erweitern ihre Einrichtungen um komplette Restaurants und Bars, zusätzlich zu IMAX-Bildschirmen, digitalen Projektoren und großen, bequemen Liegen. Diese Funktionen erhöhen den Ticketpreis und sorgen für ein Erlebnis, das Sie zu Hause nicht erleben können, egal wie groß Ihr Fernseher ist.

Quelle: Starwars.com

Quelle: Starwars.com

Die meisten neuen Arcade-Spiele machen etwas Ähnliches. Zum Beispiel, Kumg Fu Panda: Dojo Mojo bringt eine Kung-Fu-Variante in das typische Whack-a-Mole-Spiel. Es verfügt über sechs Pads an den Seiten des Bildschirms. Diese leuchten auf, während Sie spielen, und Ihre Aufgabe ist es, sie zu schlagen, bevor die Zeit abläuft. Sie können Sehen Sie sich hier ein Video des Arcade-Spiels an . Transformatoren: Menschliche Allianz ist ein Schütze, der eine einzigartige Waffe als Steuereingabegerät verwendet. Beide Spiele verwenden Controller, die auf Heimkonsolen nicht verfügbar sind.

Das Spiel, das die Kluft zwischen Heim und Arcade am besten veranschaulicht, ist der neue Arcade-Titel von Bandai Namco Star Wars: Battle Pod . Ihre Aufgabe ist es, fliegende Fahrzeuge zu steuern und an Schlüsselmomenten des Originals teilzunehmen Krieg der Sterne Trilogie. Aber es ist kein durchschnittliches Arcade-Spiel.

Star Wars: Battle Pod ist eine fast geschlossene kugelförmige Vorrichtung, deren riesiger, gebogener Bildschirm sich um Sie wickelt und die gesamte Sicht einnimmt, selbst wenn Sie den Kopf drehen.

Das Gerät ist vollgepackt mit Funktionen, die Sie zu Hause nie finden würden. Zusätzlich zum 180-Grad-Bildschirm vibrieren der Sitz und das Bedienfeld im Takt der Aktion auf dem Bildschirm. Lüfter blasen Luft auf Sie, um Geschwindigkeit und Beschleunigung zu simulieren. Ein 5.1-Surround-Soundsystem pumpt Musik und Umgebungsgeräusche aus den Filmen heraus. Der Effekt ist, dass es sich wirklich so anfühlt, als würden Sie AT-ATs auf Hoth sprengen, mit einem Speeder-Bike durch den Wald von Endor fahren und TIE Fighters in einem Abgrund des Todessterns niederwerfen. Sprechen Sie über immersiv. Star Wars: Battle Pod wurde für die Spielhalle gemacht.

Quelle: Daveandbusters.com

Quelle: Daveandbusters.com

Es scheint, als gäbe es heutzutage nur wenige neue Arcade-Spiele, aber dies ist nicht der Fall. John McKenzie, Präsident von Bandai Namco Amusement für Amerika und Europa, sagte Polygon Allein das Unternehmen veröffentlicht jedes Jahr etwa 15 Arcade-Titel in den USA und viele weitere in Japan, wo Arcades nach wie vor sehr beliebt sind. 'Wir veröffentlichen sie auf verschiedenen Ebenen von Spielhallen in westlichen Märkten', sagte er. 'Von Dave & Buster bis hinunter zu Lkw-Haltestellen. Sie sind auch in Kinos und in den Restaurants von Chuck E. Cheese. Bandai Namco sind sehr aktiv in Bezug auf die Veröffentlichung von Titeln. “

McKenzie betont auch die Bedeutung von Spielhallen, die einzigartige Arten von Spielen anbieten. 'Wenn Sie in eine Spielhalle gehen, brauchen Sie etwas, das eine Erfahrung bietet, die Sie zu Hause nicht bekommen können', sagte er.

Ich spreche auch mit Polygon. Star Wars: Battle Pod Der Spieledesigner Kazutoki Kono sagte: „Wir haben drei Minuten pro Spiel angestrebt. Das Schwierigste, was wir tun mussten, war, die Maßnahmen zu ergreifen, die die meisten Konsolenspiele über Stunden und Stunden hinweg beinhalten würden, und sie dann auf drei Minuten zu reduzieren. “

Was ist Tony Romo voller Name?

Die Unterschiede gehen noch tiefer. Arcade-Spieler haben im Allgemeinen weder Zeit noch Geduld, um ein komplexes Steuerungsschema zu erlernen. Daher müssen Designer ihnen das Erlernen und Spielen erleichtern. 'Bei Heimkonsolen können wir auf echte Details eingehen, da diese Spiele langfristig ausgerichtet sind und die Spieler wirklich darauf eingehen sollen', sagte Kono. 'Arcade-Spiele müssen viel instinktiver sein.'

Wenn Sie also das nächste Mal nach etwas suchen, das Spaß mit Ihren Freunden macht, sollten Sie in eine Spielhalle gehen. Es könnte eine lustige Abwechslung sein, wenn Sie es gewohnt sind, auf Heimkonsolen zu spielen.

Folgen Sie Chris auf Twitter @_chrislreed
Überprüfen Tech Spickzettel auf Facebook!

Mehr vom Tech Cheat Sheet ::

  • Die 8 besten Xbox One-Exklusivspiele, die bisher veröffentlicht wurden
  • Die 4 besten exklusiven PlayStation 4-Spiele, die bisher veröffentlicht wurden
  • Die 7 besten Wii U-Videospiele, die bisher veröffentlicht wurden