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'Borderlands: The Pre-Sequel' ist vertraut, macht aber Spaß

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Quelle: borderlandsthegame.com

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Die Entwicklung eines AAA-Spiels nimmt viel Zeit in Anspruch, in der Regel mindestens zwei Jahre. Wenn Unternehmen wie Ubisoft und Activision Serien wie drehen Überzeugung eines Attentäters und Ruf der Pflicht Bei jährlichen Franchise-Unternehmen wird ein zweites Entwicklungsteam hinzugezogen, damit die Veröffentlichungen Jahr für Jahr gestaffelt werden können. (Activision hat jetzt drei Teams, die das machen Ruf der Pflicht Serien: Infinity Ward, Treyarch und Neversoft). Das Grenzgebiete Die Serie hat sich als populär genug erwiesen, dass der Publisher 2K Games dem Franchise eine ähnliche Behandlung gegeben hat.

So Grenzgebiete :: Die Vorfolge wurde nicht von Gearbox, dem Entwickler der ersten beiden Einträge in der Serie, gemacht. Stattdessen wurde es von 2K Australia mit 'Unterstützung von Gearbox' hergestellt. Der Untertitel des Spiels ist eigentlich ein ironischer Hinweis darauf, dass dieses Spiel eine Art Notlösung ist, bevor wir eine 'wahre' Fortsetzung in der (noch nicht angekündigten) Version erhalten. Grenzgebiete 3 . Die Frage bleibt: Ist Die Vorfolge eine Notlösung, die jemand spielen sollte?

Die Bewertungen sind in, und der Konsens ist das Borderlands: Die Vorfolge ist in der Tat ein würdiger Nachfolger von Borderlands 2 . Es erfindet die Serie nicht neu, bringt aber einige willkommene Änderungen mit sich und bietet den engagierten Pandora-Entdeckern reichlich Fanservice. Bei Metakritisch Das Spiel hält sich mit einer „allgemein günstigen“ Punktzahl von 75 von 100 stabil.

Die Vorfolge findet zwischen den Geschichten der ersten beiden Spiele statt und erzählt, wie die Borderlands 2 Der Antagonist Handsome Jack kam an die Macht. Der hübsche Jack war ein großartiger Bösewicht in diesem Spiel, immer bereit mit einer fröhlichen Schnittlinie, die er mit Charisma lieferte. Hier sehen wir, wie Jack von einem Low-Level-Codierer zum rücksichtslosen Oberherrn der Hyperion Corporation wird.

Quelle: borderlandsthegame.com

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womit hat Lavar Ball seinen Lebensunterhalt verdient?

Das Spiel läuft genauso wie die vorherigen Raten. Das bedeutet, dass du jede Kreatur mit einem Puls erschießt und die Beutebrunnen einsammelst, die aus ihnen ausbrechen, wenn sie sterben. Schatzkisten sind auch großzügig in der Umgebung verteilt und enthalten Waffen und Ausrüstung, die Sie mit Ihrer aktuellen Ladung vergleichen können, um sicherzustellen, dass Sie immer mit erstklassigen Dingen ausgestattet sind. Das Töten von Bösewichten hilft dir auch beim Aufstieg, wodurch du einen detaillierten Fähigkeitsbaum ausfüllen kannst, um deine Fähigkeiten im Laufe deines Fortschritts zu verbessern. Viele Leute finden all diese Spielsysteme sehr süchtig und lohnend.

Eine der großen Veränderungen ist, wie Sie springen. Bisherige Grenzgebiete Spiele haben auf Pandora stattgefunden, einem Planeten mit erdähnlicher Schwerkraft. Die Vorfolge findet auf dem schwerkraftarmen Satelliten von Elpis, dem Mond der Pandora, statt. Wenn Sie also nach draußen gehen und springen, springen Sie hoch. Da Elpis jedoch keine Atmosphäre hat, müssen Sie Ihren Sauerstofftank im Auge behalten, um sicherzustellen, dass Sie atmen können. Mit Ihrem O2-Panzer können Sie auch doppelt springen, haben einen großartigen Blick auf das Schlachtfeld und können einen „Butt-Stomp“ -Zug ausführen, der den Feinden guten und befriedigenden Schaden zufügt.

Gemäß GamesRadar 'Es gibt eine interessante Risiko- / Ertragsmechanik, bei der Sie die O2-Anzeige im Auge behalten müssen, um sicherzustellen, dass Sie nicht umsonst herumspringen, sonst ersticken Sie wie Arnold Schwarzenegger am Ende von.' Total Recall . Glücklicherweise lassen Feinde O2-Tanks wie Süßigkeiten fallen, und überall befinden sich Sauerstoffentlüftungsöffnungen, sodass es nie genug Ärger macht, den traditionellen halsbrecherischen Spielfluss von Borderlands zu unterbrechen. “

Ein weiterer großer Unterschied ist die Aufstellung der Charakterklassen. Die Vorfolge hat brandneue Charaktertypen, die sich ganz anders anfühlen als die Klassen in den vorherigen Spielen. Besonders hervorzuheben ist, dass Sie jetzt als Claptrap spielen können, die kurzen, einrädrigen Roboter, die zuvor gespielt haben Grenzgebiete Spiel wird entweder liebenswert oder schrecklich nervig finden.

Quelle: borderlandsthegame.com

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IGNs Das Hauptanliegen des Spiels ist, dass es wie seine Vorgänger unter Geschwindigkeitsproblemen leidet. 'Das unzureichende Wegpunktsystem ... rettet dich nicht davor, im Kreis zu fahren, während du nach deinem nächsten Ziel suchst, dem langweiligen Rückweg zu deinem Questgeber am Ende der Mission ... es ist alles noch da.'

Zum Glück ist der Fokus der Serie auf den Mehrspielermodus wieder da, sodass bis zu drei Freunde jederzeit in Ihr Spiel einsteigen können, um Ihnen eine Hand (oder eine Waffe) zu geben. Dies lindert die Schmerzen, wenn Sie durch eine leere Landfläche navigieren müssen, da Sie zumindest mit Ihren Freunden chatten können, während Sie dies tun.

Für welches Team spielt Ben Zobrist?

Bei Der Austeiger Der Rezensent fasst die Erfahrung zusammen, indem er sagt, dass dies wirklich mehr dasselbe ist Grenzgebiete Gameplay, das Sie zuvor erlebt haben. „Das bedeutet, dass Sie den gleichen Beutehunger-Zwang zum Spielen bekommen, aber auch die gleiche Erschöpfung, wenn Sie immer wieder gegen dieselben Kugelschwamm-Feinde kämpfen. Du bekommst die gleichen Momente von echtem referentiellem Witz, die dich laut zum Lachen bringen können, aber die gleichen Momente der Verzweiflung, in denen schlaffe Furzwitze oder übertreibende Schreie anstelle eines echten Knebels verwendet werden. “

Borderlands: Die Vorfolge Vielleicht ist dies kein großer Fortschritt für die Serie, aber da sie von einem neuen Entwickler erstellt wurde, hatte niemand wirklich damit gerechnet. Was es bietet, ist ein vertrautes Stückchen, an dem die Fans bis dahin kauen können Grenzgebiete 3 kommt heraus - wann immer das sein mag.

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