7 der schlimmsten Bosskämpfe in der Geschichte der Videospiele
Videospiel-Chefs können glorreiche, unvergessliche Erlebnisse sein oder sie können so nervig oder schwierig sein, dass Sie Ihren Controller in zwei Hälften teilen und Videospiele ganz aufgeben möchten - einige sind für Gelegenheitsspieler möglicherweise sogar zu schwierig. Die meisten liegen natürlich irgendwo dazwischen.
Nicht diese Chefs. Die Bosse unten sind einige der schlimmsten Kreationen, die sich ein Videospielentwickler jemals ausgedacht hat. Wenn du gegen sie gekämpft hast, erinnerst du dich wahrscheinlich und wünschst dir wahrscheinlich, du müsstest die schreckliche Erfahrung nicht durchmachen. Diese Chefs sind die schlimmsten.
1. Bett des Chaos, Dunkle Seelen
Die meisten Chefs in Dunkle Seelen sind schreckliche Kreaturen direkt aus deinen schlimmsten Albträumen. Wenn Sie jedoch oft genug gegen sie antreten, werden Sie ihre Muster entdecken und lernen, wie Sie sie besiegen können. Bed of Chaos ist eine pflanzenähnliche Kreatur, die theoretisch leicht zu besiegen klingt - man muss sich nur dreimal herumschleichen und ihn schlagen, bevor er stirbt. Aber zu hören, wie man ihn schlägt und schlägt, das sind zwei sehr unterschiedliche Dinge.
Das liegt daran, dass Bed of Chaos Sie ständig mit seinen langen Gliedmaßen hämmert und riesige Abgründe auf dem Boden macht, genau dort, wo Sie gehen müssen. Und seien wir ehrlich, das Spiel ist nicht genau Mario mit engen Plattformkontrollen. Es ist locker und sackartig. Wenn Sie springen, haben Sie nur die geringste Ahnung, wo Sie landen werden. Bed of Chaos macht überhaupt keinen Spaß.
2. Dunkle Tatsache, Ys 1
Dieses Spiel, das seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung 1989 in Japan auf vielen verschiedenen Systemen erschienen ist, ist ein anständiges Action-Rollenspiel. Aufgrund seines Alters ist es für moderne Verhältnisse etwas veraltet, aber es hat ein mäßig erfolgreiches Franchise ins Leben gerufen, was wirklich alles ist, was wir von jedem Spiel verlangen können.
Aber gegen den Endgegner Dark Fact zu kämpfen, ist im Grunde eine Übung der Sinnlosigkeit. Um gegen diesen schrecklichen Bösewicht zu gewinnen, müssen Sie die beste Ausrüstung im Spiel haben und sich gegen die scheinbar unmögliche Aufgabe stellen, bis Ihre Daumen Blasen bilden und Ihre Nerven ausgefranst sind.
Im Grunde genommen bewegt er sich mit hoher Geschwindigkeit im Zickzack über den Bildschirm und schleudert eine endlose Flut von Projektilen auf Sie. Jedes Mal, wenn er dich schlägt, fällt ein Quadrat des Bodens ab. Ihre beste Wette ist es, vor ihm zu fliehen, so oft wie möglich wegzuhacken und zu hoffen, dass seine Gesundheit schlechter wird als Ihre. Erwarten Sie, den Vorgang einige Dutzend Mal zu wiederholen, bevor Sie den Auftrag endgültig beenden. Was für ein Bastard.
3. Shao Khan, Mortal Kombat 9
Wenn Sie auf der Suche nach einer frustrierenden Zeit sind, treten Sie in einen Kampf mit Shao Khan ein Mortal Kombat 9 . Dieser Schädel mit dem Schädelgesicht ist einer der billigsten Gegner im Kampfspiel, denen Sie wahrscheinlich begegnen werden.
Er spammt nicht nur immer wieder dieselben Bewegungen, sondern seine Röntgenbewegung spuckt mehr als die Hälfte Ihrer Gesundheit aus, wenn er sie auf Sie landet. Versuchen Sie, fair und ehrlich gegen ihn zu kämpfen, und Sie werden genau dort landen, wo Sie begonnen haben. Die einzig verlässliche Methode, um ihn zu besiegen, besteht darin, Feuer mit Feuer zu bekämpfen und Spam zu versenden, unabhängig von den billigen Bewegungen Ihrer eigenen Arbeit. Es ist nicht schön, aber es erledigt den Job.
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4. Joker, Batman Arkham Asylum
Jeder Boss, der eine Armee mitbringt, ist garantiert nervig. Genau das macht die Supermutantenversion von Joker am Ende von Arkham Asylum .
Er folgt dir um ein kreisförmiges Schlachtfeld, schwingt seine mutierten Arme nach dir, bevor er auf eine Plattform springt und Wellen von Schlägern auf dich sendet. Diese Schläger sind unglaublich nervig, weil jeder Typ eine andere Reihe von Zügen benötigt, um besiegt zu werden. Werfen Sie einige explodierende Geschenke ein, die vom Himmel fallen, sporadische Schüsse von der Seitenlinie und Schläger, die ständig Alarm schlagen, um Verstärkung einzubringen, und Sie suchen nach einem Rezept für Frustration.
5. Hoyt, Far Cry 3
Nicht alle schlechten Bosse sind schlecht, weil es frustrierend ist, gegen sie zu kämpfen. Wir müssen auch Bosse anerkennen, deren Kampf keinen Spaß macht, weil Sie sie überhaupt nicht wirklich bekämpfen.
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Beginnen mit, Far Cry 3 hat einen großartigen Bösewicht. Er heißt Vaas und ist ein totaler Psychopath, der Ihren Hass verdient, indem er Sie und Ihre Freunde entführt. Aber (Spoiler!) Dank einiger narrativer Überraschungen kämpfen Sie im letzten Showdown gegen einen Typen namens Hoyt.
Das einzige Problem? Es ist überhaupt kein Kampf, zumindest nicht wie die Schlachten, an denen Sie den Rest des Spiels teilgenommen haben. Es ist ein Messerkampf, bei dem schnelle Ereignisse ohne ersichtlichen Grund verwendet werden. Fazit: Hoyt ist völlig unvergessen. Ubisoft sollte bei Vaas bleiben.
6. Lucien Fairfax, Fabel II
Ein weiterer Bosskampf, der leicht zu vergessen ist, ist der gegen Lucien Fairfax, den schattigen Bösewicht von Fabel II . Er ist ein großartiger Bösewicht und ein schrecklicher Mensch, denn das Spiel beginnt damit, dass er deine junge Schwester ermordet und dich erschießt, damit du aus einem hohen Fenster fällst.
Bis zum Ende des Spiels, und er hat noch mehr üble Absichten für Sie und die Welt im Allgemeinen auf Lager. Mit solch einem abscheulichen Bösewicht wäre es ein Vergnügen, sich mit den Kampffertigkeiten, die Sie während des gesamten Spiels erworben und verfeinert haben, gegen ihn zu behaupten. Stattdessen liefert er einen wahnsinnigen Monolog und das Spiel pausiert im Grunde, bis Sie einen Knopf drücken, um ihn zu erschießen. Einmal erschossen, fällt Lucien von einer Plattform in eine tiefe Grube, von der man nie wieder etwas hören kann. Wenn es jemals einen unbefriedigenden Weg gab, einen Endgegner zu töten, dann ist es das.
7. Lawrence Barrett, Deus Ex: Menschliche Revolution
Möglicherweise das Beste daran Deus Ex: Menschliche Revolution ist, dass die Upgrades und Fähigkeiten, die Sie auswählen, einen großen Einfluss darauf haben, wie Sie das Spiel spielen. Es ist möglich, es wie die meisten anderen Schützen zu spielen, indem Sie mit lodernden Waffen hineingehen und Ihre Upgrade-Punkte ausgeben, um Ihre Waffenfähigkeiten zu verbessern. Aber wenn Sie Ihre Punkte in die Stealth-Fähigkeiten einfließen lassen, können Sie das Spiel fast spielen, ohne gesehen zu werden.
Das einzige Problem beim heimlichen Spielen ist, dass man immer noch gegen Bosse kämpfen muss. Aufgrund des Versehens der Entwickler gibt es keine Möglichkeit, an den Bossen vorbei zu kommen, ohne sie zu töten. Was in Ordnung wäre, außer dass Sie durch die Spezialisierung auf Stealth einzigartig unfähig sind, dies zu tun. Der Kampf gegen den ersten Boss, Lawrence Barrett, bietet jedem Spieler, der den pazifistischen Weg geht, ein unhöfliches Erwachen, da sein Arm sich in eine Minigun verwandelt und er einen unbegrenzten Vorrat an Granaten hat. Viel Glück.
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