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7 der verrücktesten Missionen in der Geschichte von 'Call of Duty'

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Ein neuer Ruf der Pflicht Das Spiel erscheint jeden November und bietet filmische Action-Standards, die von einer Großstadt, die bei einem massiven Angriff zu Boden fällt, bis zu einer einfachen Geiselrettungsmission auf engstem Raum reichen. Hier sind sieben der verrücktesten und intensivsten Missionen in der Geschichte des Franchise.

Quelle: Activision

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'Second Sun' und 'Whiskey Hotel' - Call of Duty: Moderne Kriegsführung II

Beginnen wir mit zwei untrennbaren Missionen, die sich zu einem Knockout summieren. In 'Second Sun' blasen die Bösen Washington DC in die Hölle. Die Explosion ist so stark, dass sie die Internationale Raumstation zerstört (sehr zum Leidwesen eines armen, zum Scheitern verurteilten Astronauten). Zurück auf der Erde steuern Sie und Ihr Team das Weiße Haus an. Überall, wo Sie abbiegen, werden Explosionen und Schüsse abgefeuert. Es ist ein verrücktes, intensives Feuergefecht.

'Whiskey Hotel' (eine militärische Abkürzung für 'Weißes Haus') beginnt sofort, wenn Sie das Präsidentengelände erreichen. Du machst dich in einem der härtesten Feuergefechte des Spiels auf den Weg über den Rasen. Überall fliegen Kugeln, Ihr Bildschirm ist von Blut verdeckt und es ist nie wirklich sicher, aus der Deckung herauszutreten. Das Ziel ist es, auf das Dach des Weißen Hauses zu gelangen und eine grüne Fackel anzuzünden, um einen freundlichen Luftangriff abzuwehren. Wenn Sie ankommen, sehen Sie grüne Fackeln auf der Skyline von Washington DC, die darauf hinweisen, dass die Stadt gerettet wurde.

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Quelle: Activision

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'Zeit und Schicksal' - Call of Duty Black Ops II

Diese Mission versetzt Sie in die Lage von Raul Menendez, dem Antagonisten von Black Ops II , wie er völlig und völlig verrückt geht. Die Amerikaner sind gekommen, um ihn zu holen, aber am Ende werden sie betrogen und lassen Menendez fliehen. Leider haben die Amerikaner immer noch die Schwester des Bösen in Gewahrsam, deshalb tobt er tödlich, um sie zu retten.

Sie übernehmen die Kontrolle und stellen fest, dass Menendez 'Leidenschaft ihm übermenschliche Fähigkeiten verliehen hat: Er ist schneller, nahezu unzerstörbar und er packt unbegrenzt Munition - das heißt, wenn Sie die Machete aufgeben können, können Sie Ihre Gegner mit einem Schlag töten. Egal, wie Sie sich dieser wahnsinnigen Mission nähern, Sie werden eine ganze Reihe amerikanischer Soldaten in Bodenfutter verwandeln.

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'Kein Russe' - Call of Duty Modern Warfare 2

'No Russian' ist eine der umstrittensten Sequenzen aller großen Videospiele in der Geschichte und bringt den Spieler in tiefe Deckung mit der Terrororganisation The Inner Circle. Ihre Mission ist es, einen verheerenden Angriff auf unbewaffnete Zivilisten auf einem Flughafen auszulösen. Da Sie mitfahren, werden Sie gebeten, diesem Beispiel zu folgen. Sie müssen nicht den Abzug betätigen, wenn Sie mit Männern, die verängstigte Reisende niederschießen, durch den Flughafen marschieren, aber das Spiel wird Sie nicht aufhalten, wenn Sie dies tun.

Die Entwickler wussten, dass diese Mission umstritten sein würde, und ließen Sie sie abbestellen, bevor Sie überhaupt mit der Kampagne beginnen. Wenn Sie es abspielen möchten, können Sie es jederzeit über den Pausenbildschirm überspringen.

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'All Ghillied Up' - Call of Duty 4 Modern Warfare

Stealth in Spielen ist notorisch schwer zu schaffen. Wenn also Nicht-Stealth-Spiele versuchen, Stealth-Missionen durchzuführen, bewegen sich die Ergebnisse normalerweise irgendwo zwischen erschwerend und geradezu schrecklich. Nicht 'All Ghillied Up'. Die Mission ist ein Rückblick auf 1996, als Price, eine der Hauptfiguren der Serie, mit der Durchführung eines Attentats beauftragt wird. Was daran so großartig ist, ist, dass es die zahnbrechende Spannung einfängt, sich durch feindliches Gebiet zu schleichen, völlig zahlenmäßig unterlegen und vom Tod oder Schlimmerem bedroht, wenn es gefangen genommen wird.

Unterhaltsame Tatsache: Der Titel der Mission bezieht sich auf den von Ihnen getragenen „Ghillie-Anzug“, der wie Laub aussieht und Ihnen hilft, sich in die Felder einzufügen, durch die Sie sich schleichen.

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'Schwarzer Dienstag' - Call of Duty Modern Warfare 3

Stellen Sie sich Folgendes vor: Manhattan ist Ground Zero für einen Angriff der einfallenden russischen Streitkräfte. Sie und Ihr Team haben Stiefel am Boden, während Sie auf dem Weg zur New Yorker Börse durch zwischen Wolkenkratzern gedrängte Straßen gehen. Sie klettern auf das Dach, wo Sie mit einer Predator-Drohne feindliche Flugzeuge ausschalten und dann in einen Hubschrauber steigen, um zu entkommen.

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Der Rest der Mission bietet Ihnen eine wunderschöne Tour durch die Skyline von Manhattan, aber Sie werden wahrscheinlich von all den russischen Flugzeugen abgelenkt sein, die Sie mit einer verschraubten Minigun vom Himmel schießen müssen. 'Black Tuesday' ist ein langes Action-Set-Piece, das Ihnen kaum einen Moment Zeit gibt, um zu Atem zu kommen. Ruf der Pflicht Fans würden es nicht anders wollen.

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'Mile High Club' - Call of Duty 4 Modern Warfare

Einige Missionen, wie 'Black Tuesday', zeigen das große Chaos der Kriegsführung, während andere eng fokussierte Actionszenen wie 'Mile High Club' bieten. Bei dieser wahnsinnig intensiven Mission rennst du gegen die Uhr, um Geiseln in einem Flugzeug zu retten, das von Terroristen übernommen wurde. Überall, wo Sie hinschauen, tauchen Feinde auf, und Sie müssen schnell und methodisch vorgehen, wenn Sie das Flugzeug räumen.

Wenn Sie sich zu viel Zeit nehmen, um sich ins Cockpit zu kämpfen, erreicht ein Countdown-Timer Null und Sie werden die Mission nicht bestehen. 'Mile High Club' bietet eine Menge Herausforderungen, die von einem streng geskripteten High-Stakes-Gameplay geleitet werden. Es ist eine Win-Win-Situation.

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'Vorkuta' - Call of Duty Black Ops

Es gibt nichts Schöneres als 'Vorkuta', eine Mission, die definiert, was für eine große, laute, überlebensgroße Erfahrung Ruf der Pflicht ist in der Lage zu liefern. Die Mission beginnt mit Ihnen in einem Faustkampf im Darm eines russischen Gulags. Als nächstes helfen Sie dabei, einen Gefängnisaufstand mit Waffen wie einem Shiv, einer Schleuder und einer Harpune zu führen, die einen feindlichen Hubschrauber abschießen - ganz zu schweigen von einer sogenannten „Todesmaschine“. Bis alles gesagt und getan ist, haben Hunderte von Feinden ihren Schöpfer getroffen, und Sie haben mit einem Motorrad eine unwahrscheinliche Flucht geschafft.

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Das Ruf der Pflicht Serien mögen in erster Linie für ihre tiefen, süchtig machenden Multiplayer-Modi bekannt sein, aber ihre Einzelspieler-Kampagnen bieten immer wieder die Art intensiver Kriegserfahrung, die Sie nur in Videospielen finden können. Halten Sie Ausschau nach weiteren Informationen aus der neuesten Ausgabe der Franchise.

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