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6 Wissenswertes über das PS4-Projekt Morpheus von Sony

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Die Computer Entertainment-Abteilung von Sony sorgte auf der Spieleentwicklerkonferenz in San Francisco am 18. März mit der Einführung eines Virtual-Reality-Headsets für PlayStation 4 für Furore. Die Kopfbedeckung mit dem Namen „Project Morpheus“ wird VR zum Spielen bringen, funktioniert aber nur mit PS4 Geräte, zumindest vorerst. Hier sind sechs Dinge, die Sie über das drei Jahre dauernde Projekt Morpheus wissen sollten.

1. Sony ist offiziell im Virtual-Reality-Gaming

Project Morpheus ist ein Virtual-Reality-Headset für PS4-Spiele. Laut Sony Computer Entertainment sind die am Kopf montierten Display-Packs 1080p Auflösung zusammen mit einem 90-Grad-Sichtbereich und 3D-Audio. Die PlayStation-Kamera folgt den Kopfbewegungen und dreht sich, um der Verschiebung mit begrenzter Unschärfe der Sicht des Benutzers Rechnung zu tragen.

2. Berichte über realistische Effekte sind beeindruckend

Bei der Beschreibung der Auswirkungen von Project Morpheus auf das Spiel „The Deep“ Kotaku notiert wie realistisch der Effekt ist auf dem Benutzer. Dieses Spiel simuliert die Erfahrung des Eintauchens in ein Haifischbecken, die nach Ansicht des Rezensenten möglicherweise etwas zu intensiv ist, um den Komfort eines jeden zu gewährleisten, der Angst vor Haien hat. Natürlich ist es genau diese Welle des Terrors, die Gaming-Enthusiasten gerne hören werden. Lebensechte Auswirkungen sind das Material, mit dem jedes Virtual-Reality-Spiel erstellt wird - auch wenn sie Albträume hervorrufen.

3. Morpheus macht die Macher von Oculus Rift nervös

Jeder, der sich mit Videospielen beschäftigt, wird die Ähnlichkeit mit einem anderen 1080p-Virtual-Reality-Headset erkennen, dem Oculus Rift, das Mitte 2014 für Entwickler veröffentlicht werden soll. Gemäß Extreme Tech Der Zeitpunkt der Bekanntgabe des Lieferplans durch Oculus Rift - einen Tag nach dem Projekt Morpheus - lässt darauf schließen, dass das kleinere Unternehmen die Auswirkungen befürchtet ein Kraftpaket wie Sony könnte auf der Virtual-Reality-Front haben, vor allem, wenn es darum geht, Entwickler für das Projekt aufzustellen.

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4. Rezensenten lieben Morpheus

Ein kurzer Blick auf Tech- und Gaming-Sites zeigt begeisterte Daumen hoch von Rezensenten, die Project Morpheus in der GDC in San Francisco ausprobiert haben. IGN Entertainment Rezensenten bemerkten die Terrorhaie, die während einer Demo von „The Deep“ provoziert wurden, während sie bereits Project Morpheus sagten besiegte Oculus Rift in einigen Punkten. Kein Wunder, dass das Unternehmen den Einstieg von Sony in das Virtual-Reality-Gaming fürchtet.

5. Alle VR-Spiele sollten von Project Morpheus profitieren

Shu Yoshida von Sony sagte den GDC-Teilnehmern, wie sehr er die Errungenschaften von Oculus Rift respektierte, und führte viele in der Branche zu der Überzeugung, dass das Projekt Morpheus von Sony den Fortschritt der virtuellen Realität - und damit des Spielens - in seiner Gesamtheit unterstützen sollte. Obwohl Morpheus für PC-Entwickler nicht in Kürze verfügbar sein wird, sind die Optionen noch lange nicht festgelegt.

6. Es gibt keine Preisinformationen oder Veröffentlichungsdaten

Enthusiasten, die einen Teil der Aktion wünschen, müssen einige Zeit warten, bis Project Morpheus in die Hände des Verbrauchers gelangt. Von Sony-Vertretern wurden nicht einmal Preisinformationen vorgeschlagen, während das einzige verfügbare Datum 'nicht im Jahr 2014' war. Oculus Rift wird es bis dahin ausmachen. Es wird im Juli 2014 an Entwickler ausgeliefert und voraussichtlich Anfang 2015 in den Läden landen.

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