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11 Spiele, die für 60 US-Dollar zu kurz waren

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Videospiele gibt es in allen Formen und Größen, aber Kunden erwarten im Allgemeinen eine angemessene Menge an Spielzeit für ihr Geld. Während ein Action-Spiel mit engen Skripten ungefähr 12 Stunden dauern kann, können einige Spiele 100 Stunden dauern, ohne ins Schwitzen zu geraten. Hier sind 11 moderne Spiele, egal ob gut oder schlecht, deren Abspann viel früher als erwartet abläuft.

Bezüglich der Methodik haben wir die Website konsultiert Wie lange zu schlagen Hier wird die durchschnittliche Zeit aufgezeichnet, die Spieler mit Spielen verbringen. (Wenn Sie diese Spiele trotzdem spielen möchten, liegen die meisten Preise wahrscheinlich jetzt deutlich unter 60 US-Dollar.)

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1. Asuras Zorn


Zeit bis zur Fertigstellung: 7 Stunden

Im Asuras Zorn Sie spielen als Halbgott, dessen Frau und Tochter von Gottheiten getötet wurden, und haben einen unstillbaren Durst nach Rache. Wie die meisten Spiele auf dieser Liste, Asuras Zorn ist ein Actionspiel, aber es ist voller übertriebener Versatzstücke, einschließlich einer Szene, in der das Schwert eines Feindes vom Mond bis zur Erde reicht, um unseren armen Helden zu erstechen.

Das Spiel ist in 18 Episoden unterteilt, die sich nach viel anhören können, bis Sie hören, dass jede Episode nur 20 Minuten lang ist und viele Schnellereignisse enthält, um die Laufzeit zu verkürzen. Was wirklich ironisch an der ganzen Sache ist, ist, dass das Spiel über einen Zeitraum von 12.000 Jahren stattfindet.

zwei. Nass


Zeit bis zur Fertigstellung: 7 Stunden

Nass ist ein hyper-stylisches Action-Spiel, das erstaunliche Akrobatik, leistungsstarke Artillerie, meisterhaftes Schwertspiel und genug Blut bietet, um ein Schwimmbad zu füllen. Es lässt sich von Spielen wie inspirieren Max Payne und Prinz von Persien aber mischt sie zu einer eigenen Schöpfung. Es macht viel Spaß, aber das Spiel endet in nur sieben Stunden. Sicher, die Entwickler haben viel Action gepackt, aber es wäre schön, wenn sie etwas mehr hinzufügen würden.

3. Metal Gear Rising: Rache


Zeit bis zur Fertigstellung: 6,5 Stunden

Wie die meisten Metallgetriebe Spiele, die Handlung von Rache macht keinen Sinn - und der erfundene Untertitel auch nicht. Aber dank all der befriedigenden Aktion auf Schwertbasis sind Sie zu beschäftigt, um sich darum zu kümmern. Das Spiel spielt den Cyborg Raiden, der sich durch Feinde hackt, Killerkombinationen sammelt und gegen Bosse in Gebäudegröße kämpft. Der größte Nachteil des Spiels ist, dass es schon lange vorbei ist, bevor die meisten Spieler es möchten. Niemand möchte ein Spiel, das seine Begrüßung überschreitet, aber wenn ein Spiel so gut ist, würden wir viel mehr davon begrüßen.

Vier. Super Mario 3D Welt


Zeit bis zur Fertigstellung: 6,5 Stunden

Es ist praktisch eine Selbstverständlichkeit, dass es neue gibt Mario Das Spiel wird voller bunter Charaktere und freudiger Plattform sein. Und es ist wahr: Spieler und Kritiker sind sich einig Das Super Mario 3D Welt Auf jeden Fall ist ein erstklassiges Spiel. Es ist jedoch auch ziemlich kurz mit einer durchschnittlichen Fertigstellungszeit von nur 6,5 Stunden. Sicher, Sie können die Levels wiederholen, um alle Sammlerstücke zu sehen, aber ehrlich gesagt, die meisten Leute hätten lieber mehr Levels zum Genießen.

5. Ermordet: Seelenverdächtiger


Zeit bis zur Fertigstellung: 6,5 Stunden

Ermordet: Seelenverdächtiger hat ein cooles Konzept: Der Held wurde getötet, also spielst du als sein Geist, eine verlorene Seele, die herumhängt und versucht herauszufinden, wer seinen Körper getötet hat und warum. Leider hat das Spiel nicht viele Enthüllungen in der Handlung und es ist allzu schnell vorbei. Schlimmer noch, die Laufzeit umfasst Nebenmissionen, bei denen Sie anderen kämpfenden Seelen helfen, ihre Probleme zu lösen, um das Leben nach dem Tod zu erreichen. Eine Seele mag ewig sein, aber dieses Spiel endet, bevor Sie es wissen.

6. Die Dunkelheit II


Zeit bis zur Fertigstellung: 6 Stunden

Einer der besseren Ego-Shooter des Jahres 2012 war Die Dunkelheit II , ein Spiel, in dem Jackie Estacado die Hauptrolle spielt, das Oberhaupt einer Mafia-Verbrecherfamilie, die zufällig auch übernatürliche Kräfte besitzt. Zwei dämonische Arme können aus seinem Körper austreten und jeder Person oder Sache, die ihnen im Weg steht, massiven Schaden zufügen. Sie können Feinde in die Luft schleudern, sie in zwei Hälften zerreißen, schwere Gegenstände aufheben, um sie zu zerschlagen, oder Bösewichte aufspießen. Der Spaß könnte endlos sein, wenn nur das Spiel länger als sechs dürftige Stunden dauern würde. Egal wie sehr Sie das genießen, was da ist, Sie werden sich wahrscheinlich mehr wünschen, wenn alles gesagt und getan ist.

7. Spiegelrand


Zeit bis zur Fertigstellung: 6 Stunden

Wenn ein Studio gesagt hätte, dass es vor 2008 ein First-Person-Plattformspiel macht, hätten die meisten Leute gesagt, dass dies nicht möglich ist - zumindest nicht auf eine Weise, die irgendjemand spielen möchte. Spiegelrand bewies, dass diese Leute falsch lagen. Sie können alle Arten von Akrobatik im Parkour-Stil aus einer einzigartigen Perspektive aus der ersten Person ausführen, springen, rollen und ausführen. Das Schlimmste daran ist, dass es nur sechs Stunden dauert und es nicht viel Grund gibt, es noch einmal abzuspielen, wenn Sie fertig sind. Zum Glück ist derzeit eine Fortsetzung in Arbeit. Ich hoffe nur, dass es länger bleibt.

8. Reis: Sohn Roms


Zeit bis zur Fertigstellung: 6 Stunden

Eine Xbox One-Exklusivität, die neben dem System gestartet wurde. Reis: Sohn Roms ist ein blutiges Toben durch eine antike Stadt. Genau wie die historischen Schlachten, die es darstellt, Ryse ist schamlos gewalttätig, mit schwertbasiertem Gameplay, das geradezu blutgetränkt ist. Wenn Sie Ihre Karten richtig spielen, können Sie die Kämpfe mit einem spektakulär grausamen Finishing-Move beenden. In jedem Fall ist es ein anständiges Spiel, aber nach nur sechs Stunden fühlt sich die Kampagne aufgrund ihrer historischen Umgebung nicht so episch an, wie Sie es vielleicht erwarten würden.

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9. Call of Duty: Geister


Zeit bis zur Fertigstellung: 5,5 Stunden

Jeder Ruf der Pflicht Das Spiel bietet einen etwas kurzen (und dennoch actionreichen) Einzelspielermodus, aber die Kampagne in Geister fühlt sich besonders leicht an. Das Spiel spielt in naher Zukunft, nachdem ein verheerender Angriff die USA in Trümmern liegen lässt. Von dort geht es meistens bergab, aber das Spiel könnte immer noch funktionieren, wenn es nur länger als fünfeinhalb Stunden dauern würde. Online-Spieler können natürlich die Multiplayer-Modi so lange spielen, wie sie möchten. Wenn Sie jedoch nur für die Einzelspieler-Kampagne hier sind, sollten Sie Ihre Erwartungen in Schach halten.

10. Das Haus der Toten: Overkill


Zeit bis zur Fertigstellung: 4 Stunden

Ein On-Rail-Shooter ist wie eine Fahrt in einem Vergnügungspark: Die Kamera bewegt sich automatisch durch das Level und lässt Sie zielen und auf Feinde schießen, wenn diese auf dem Bildschirm platzen. Das Genre ist am beliebtesten in Spielhallen, in denen die meisten Leute jeweils nur wenige Minuten damit verbringen, ein Spiel zu spielen. Zu Hause macht diese Art von Shooter weniger Sinn, da das geführte Gameplay keinen Raum für Erkundungen lässt. Das ist bei der Fall Das Haus der Toten: Overkill , ein Spiel, das in nur vier Stunden kommt und geht. Es ist ein Spaß vier Stunden , aber für ein Spiel zum vollen Preis verdienen die Leute etwas mehr Inhalt.

11. Metall Gear Solid V: Ground Zeroes


Zeit bis zur Fertigstellung: 1,5 Stunden

Das Einschließen dieses Spiels ist eine Art Betrug, da das Spiel für 30 statt 60 US-Dollar debütierte, aber selbst wenn Sie sowohl den Preis als auch die Laufzeit verdoppeln würden, würde es dennoch die geringste Menge an Inhalten aller Spiele auf der Liste liefern.

Ground Zeroes ist eigentlich ein Prolog für Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz , was an und für sich komisch ist. Aber selbst für das, was es ist, sollte nichts, was nur 90 Minuten dauert, 30 Dollar kosten. Die meisten Rezensenten schienen zu mögen Ground Zeroes , aber seine Blink-and-you-miss-it-Laufzeit führte dazu, dass das Spiel von den Rezensenten eine mittelmäßige 75 von 100 erhielt Metakritisch und eine 60 von Benutzern. Es zeigt, dass Sie den Spielern geben können, was sie wollen, aber wenn Sie ihnen nicht genug davon geben, werden sie unruhig.

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